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最近、Pスキルがどうのこうのってききますけど。
な ん で す か そ れ
所詮ゲームだし、個人個人で精一杯楽しくやればいいじゃん!
悲しかったり、苦しかったりするためにゲームやってるわけじゃないでしょう?
そういうこと言うと
そういうヤツはオフゲーやってろ
とか言うヤツがでてきますよね。
もちろん、オフゲーとちがって、生身の人間と遊んでいるわけだし、その辺はわきまえて頂かないとこまります。
それはPスキルじゃなくて、必要最低限の、社会的な常識ってヤツですよ。
・・・まあ、それすらわからないヤツもたまにいますが。
では、私なりに考えたPスキルとはなんぞや。
それは
・各ジョブそれぞれの性能を最高に生かす戦いをすること。
だと思われます。
でもねー・・・あんまり深く考えすぎて、たとえば戦士とはこうあるべき!!とかナイトとはこういう場合こうするべき!とか
あんまり型にハマっちゃうのもなー と思うわけですよ。
わたしですか?
リフレ・・・はとりあえずMP持ってる人全員にしますね。
そいからー・・・切れたって表示されてからかけなおします。
編成にもよりますが、「リフレきらさずに」ていうのは私はムリだし、ストレスたまるのでやりません。
だから効率P、効率厨は大嫌い。
効率わるくたって、稼ぎが悪くたって、チリもつもればなんとやら・・・じわじわ経験値はもらっているわけだし。
なので、リフレきらす赤がキライな人は、私を誘わない方がいいかも。
リフレ切らさない事より、私は弱体の方が大事。
パライズ切れた時にすぐ掛けなおす、そういう「弱体のスペシャリスト」っていうか、それが赤の本質だとおもっていますので。
だから、あんまり叩かないです。
ログとHPゲージ見てるだけでけっこう精一杯なので*
でも叩いたっていいと思います。
赤は唯一片手剣振れる後衛ですから、エン系かけてとどめにウィズインとかおいしいことやってもいいし*
叩くか叩かないかは、状況によって判断します。
Pスキル。
私は個々のジョブのプライドをどれだけ持っているかって事だと思います。
そして、PTの役に立つこと。
そして「どんなプライドを持つか、どう役に立つか」は
個人差があっていいと。
型にはめる人は無視していいと。私は思うわけです。
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