裏世界デュナミスへ行ってみよう



今回は、最近私がハマっている、デュナミスについて。

私が初めてデュナミスへ行ったきっかけは、LSメンバーの方が
「今夜、裏いくんですけど、一緒にいきませんか?」
と声を掛けてくださったのがきっかけでした。
その方はデュナミス専用LS(裏専用LS)に入っていて、人数に余裕があったので誘ってくださったのです。

【デュナミスへ行く準備・予備知識】

デュナミスとは、レベル65以上を対象とした特殊バトルフィールドで、最大64人が入場し、同時に戦闘を行うことができるエリアです。

デュナミスへ行くには2つ、イベントを見なければいけません。

1つ目・・・ザルカバードへ行くと自動的に見られます。エリアチェンジしてすぐ始まると思いますので、テレポヴァズするのが一番カンタンだと思います。

2つ目・・・ル・ルデの庭へモグから出て、真ん中の大使館がある所へ出るちょっとした通路があると思うのですが、そこにタゲれる所(Trail Markings)があります。
そこを調べると見られます。これを忘れてる人とかたまーにいて、いざ裏へ突撃って時に「入れないっヽ(;´Д`)ノ」と焦ったりします。
忘れずに調べて、イベントを見てください。
だいじなものに、とある砂が追加されます。

次に、どうやって裏へいくか ですが

獣人の拠点の入り口に、緑ネームのゴブがいます。
そいつから、「止まっている砂時計」を買います。
その「止まっている砂時計」を

デュナミス・ウィンダスなら石の区モグ前
デュナミス・サンドリアなら南サンドリア、モグ前ガードの近くの木の根元
デュナミス・バストゥークなら鉱山区モグ前
デュナミス・ジュノならル・ルデの、上記のイベントが見られる所。

にある“Trail Markings”にトレードすると、イベントが始まり、「止まっている砂時計」は「流れ出した砂時計」へと変化します。
そして、裏世界デュナミスへワープできるというわけ。

ただし、この「止まっている砂時計」、一個100万Gもするのです。
よっぽどの金持ちじゃないと買えません!!

そこで、
・裏に行きたい人たちを集めて、100万Gを頭割りしてお金を徴収し、「止まっている砂時計」を購入する。
・代表が「止まっている砂時計」をあらかじめ購入し、行きたい人たちを集めて100万Gを頭割りしてお金を徴収する。
この方法で、購入することが多いようです。

ちなみに、裏専用LSは後者の方法を取っている所が多いようです。

手っ取り早く裏へいきたいなら、裏専用LSに入るか、またはシャウトで募集をかけている場合があるかもしれませんので、それに乗るのがいいとおもいます。

裏には裏のルールがあるので、それはよく確認しておきましょう。
LSや行く仲間同士で、それぞれローカルルールが出来ていると思います。
ルールをやぶったら、もう二度と裏にいけなくなっちゃうかも・・・?

【デュナミスでの戦闘】

とにかく、最大の64人まで達していなくてもすんごい重いです!!

天気は闇、音楽はダークネス。(闇の王の時の音楽だったような・・・?)

まず裏に入ってすぐの所、ここは一応モンスターはいませんので安全です。
ただし、制限時間がありますので、だいたい全員入ったらすぐに戦闘が始まると思います。
(LSによっては先発隊は入ってすぐ戦闘開始になる所もあります。入る前にそのへんは、よく確認しておいた方がいいと思います。)

すんごく重いので、PT会話のマクロがあると、ログがえらい流れるので嫌われると思います。
/pの部分は取っておくか、または裏用に/pを取ったパレットを用意するといいでしょう。

ロットは、LSによってローカルルールがありますので、そのへんも事前に聞いておきましょう。
PTごとのロットではなく、そのデュナミスに入っている人全員のロットになります。
つまり、他PTが倒したモンスターのドロップ品にもロットできるわけです。

出現するモンスターは各国によって違いますが、大きく「石像」「獣人」「その他」にわけられます。
「石像」にはスリプルききません。ララバイもききません。寝ないんです。グラビデかけて、囮がマラソンして、その間に精霊魔法で倒すのが一般的なようです。
「獣人」は、表と同じようにジョブがあります。注意が必要なのは"モンク""召喚士""獣使い""忍者"でしょうか。微塵隠れ、百列拳、アストラルフロウとペットのWSが怖いです。召喚獣は寝かせて、その間に召喚士をやっちゃうのが多いです。獣使いも同様のようです。
「その他」、ジュノだとスライム、サンドだとヘクトアイズ、バスだとサソリ等がいます。それぞれ対策がちがうので、下記リンクで確認しましょう。

デュナミス情報

必ずリンクします。これは避けられないです。対処はLSやグループによって違うと思いますが、ボスを倒す前のモンスターは1PTで相手できるくらいの強さなので、落ち着いて対処しましょう。



私は赤魔なので、"スリプル""グラビデ""リフレ""ケアル""その他弱体"のお仕事があります。
白がいないPTだったりすると、ここに"プロシェル"も入ってきます。
デュナミスはモンスの攻撃力が強いので、ケアルも基本的に3と4です(白さんはここに5が入ります)。
あのね

MP足らない!!


プロシェル入ると、マジ泣きします。
なので、エラントの胴とウィン杖とホブゴブリンチョコ、これが欠かせません。
なるべくこまめに座って、MP温存します。
メインの裏LSの時は、ナイトさんがプロしてくれるのでシェルだけでいいのですが、シェルだけでもバカになんないので、もう、大変。
プロシェルした後は、私がいるPTメンバー全員、MP回復するまで休憩させてもらってます。

多分アラを組んで入ることになると思いますが、基本的にはPTごとの行動になるので、前衛さんには後衛のMPを考慮して、時々休憩をとっていただけるとありがたいです。

大きな流れとしては、

モンスを倒していく>ボスPOP条件のNMを倒す>ボスを倒す

になるとおもいます。
時間も全体で2時間くらいかけてやりますので、あまり焦って倒していかなくてもいいとおもいます。
落ち着いて状況を把握すれば、裏はこわくないです(´∀`)
死ぬ時は死ぬけどね(ノ∀`)

【ドロップアイテム】

裏の楽しみといえばドロップ品!代表的なドロップ品の説明をしたいとおもいます。

"お金"
私のサーバーだと1バイン紙幣、オルデール銅貨、トュトュク白貝貨が4000Gくらいで取引されています。
この3つが一番多いドロップ品になると思いますが、なにせ全員でロットするので、ロットが弱い私は、せいぜい3つくらいしか手にいれられません。
先日のバージョンアップで、この各お金の10倍(?)の金額のお金がドロップされるようになったそうです。
このお金の使い方は、集めて一定の量にして、レリック(下記参照)と一緒に砂時計を売っているゴブに渡すと、すごい武器になってかえってくる・・・らしい・・・わたしはお金もバザーで売っちゃってるのでよくわかりませんが、そんな風に使うそうです。
根性があるひとはがんばって集めてみてください*

"レリック武器"
レリックソード、レリックダガー等、「レリック」と頭に付く武器です。
そのまま使っても、攻撃力もないし、次に振るまでが異様に長いし、実戦には使えません。
このレリック武器は上記のお金と関係があるそうです・・・その辺は、他のサイトにくわしく載ってるとおもいます。
とにかく、自分のメインジョブが装備できるレリック武器には、ロットしておきましょう。

"AF2"
上位AFです。ジョブによって、出る国が違います。
AFよりも防御力が高く、ステキな性能がついていることがあります。メインジョブのAF2が出たら、すかさずロットしましょう*
ちなみに赤のAF2手はこんなデザインです

強化スキル+15。すばらしい!・・・ほかのはまだとれてません・・・

"インフィニティコア"
これも、新しい武器関連のものです。レリックとは関係ないのですが、「チップ」と一緒に、ある装置にトレードすると・・・運がよければルーン武器というものが手にはいるそうです!

主なドロップ品としては、こんな感じですね。
あとはレリックを鍛えるために必要な木材や、獣人関連の雑貨なんかもドロップされます。

【死亡について】

裏は、先述のように「モンスの攻撃力が高い」「アストラルフロウ」「リンク」等、常に危険な状態です。
当然、死亡や全滅の可能性が高いです。
また、ナイトさんや赤さんや忍者さんやシーフさんなど、囮になる可能性が高いジョブは、進んで死を選ばなければならない時があります。
裏に行く時のお約束として

・死んでも後悔しない!
・死んでも文句いわない!

これを心にとめておきましょう(´∀`)b
もちろん、どう考えても無駄死にな時があったりもするのですが・・・文句言いづらいです。

保険の経験値を十分稼いでおきましょう!

【ボス退治後〜表に帰還】

ボスを倒すと、ボスの死体のあとに「???」がわきます。
これを調べると、だいじなものが手に入ります。
だいじなものの種類は、各国で違うので、初めていった国では必ず調べて、だいじなものをゲットしましょう。
このだいじなもの、ジュノ・ウィンダス・サンド・バストゥークのものを全てそろえると、デュナミス・ボスディンにいけるようになるそうです。
なのでわすれずにゲットしましょう!

クリア後も、時間が余っている場合には、AF2や他のドロップ品のために、狩りをつづける場合があります。
ボス退治後のモンスは、その前までより強くなっていますので注意しましょう。

これはボス退治前、後とも共通ですが、デュナミスから離脱しなければならなくなった時は「流れ出した砂時計」を捨てると、表に戻れます。
クリア後、壊滅状態で生存者が少なく、制限時間も迫っていて、どう考えても今死んだら無駄死に!ってときには、おもいきって捨てて離脱というのも手です。

さてさて、クリアして、制限時間切れや離脱で表へもどったら、"Trail Markings"を調べてみましょう。
クリアのイベントが見られます。
このイベントを見て、本当の「クリア」になります。
表へ戻った直後はバタバタしているかもしれません。
後日、余裕があるときに調べても、いいかとおもいます(´∀`)



デュナミスへ一度行ったあと、次にデュナミスへ入るには、リアル3日(72時間)の空き時間が必要です。
その間に、保険の経験値や資金をためておくと。
わたしは地味に羊の皮をなめしてます。
経験値は、今のところ問題なさそうです。

(´∀`)はやく次のにいきたい〜*
AF2をそろえるのが夢の、おいらでありました。